序章 (1/3)

绝对玩家 一只烬 469万 2021-04-20

vr,virtualreality的简称,译为虚拟现实。

1957年,三面显示技术这种简单的3d显示工具开启了虚拟技术的先河。

1968年,第一款头戴显示器,即头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统诞生。(这个笨重的大家伙悬在人的脑袋上,曾被人戏称为“达摩克利斯之剑”)

70~80年代,虚拟技术在航天以及模拟飞行领域得到了较为广泛的应用。

1987年,第一款真正投放于市场的vr商业产品――vr头盔。(这顶用户体验极差的帽子竟然要价10万美元!)

90年代,vr头盔依旧是概念性产品,其外形笨重、功能单一、价格昂贵,从各方面的用户体验来说真是毫不出彩。而与之相诞生的vr游戏在一阵热度之后便很快消失在了众人的视野当中。

2012年,一个名为ocus的vr设备众筹计划开始,它主张的是宽视角、低延迟、低成本的沉浸式虚拟技术用户体验。随着游戏界传奇人物约翰卡马克的加盟,甚至招来facebook的收购,该计划名声大噪,甚至彻底引爆了众人对vr技术的热情关注。